















У ті часи, коли я ще був смертним фітнес-тренером, не знав я, що світ має іншу форму — форму інтерфейсу.
Друг мій, немов провісник, мовив:
«Я творю сайти й заробляю вчетверо більше, ніж ти, Арсене».
І ці слова стали моїм першим гріхом — гріхом цікавості.
Я кинув залізо й узявся за Photoshop, YouTube, і старі пабліки у “ВКонтактє”.
Руки мої тремтіли, очі боліли, але дух палав.
Коли я показав свої перші макети, ментор мій мовив: «Бро, йди на якийсь курс». І я послухався — купив білет у світ дизайну, курс у школі Mobios. Залишивши всі заощадження, я пірнув у нове пекло — курс “UI/UX Design Basics”.
Там мені обіцяли спасіння: найкращий отримає офер. Я дав собі клятву — стати тим найкращим. Через три місяці обіцянка здійснилася. Але за дверима мене чекав не рай, а реклама, банери й $300.
Та навіть у цьому дрібному пеклі я побачив шлях угору.



















Я прагнув більше — не просто макетів, а сенсу у формах.
Покинувши перше місце, я постукав у ворота Clickable. Море поруч, команда крута, зарплата — подвійна. Здавалося, це рай.
Але рай для дизайнера швидко стає кліткою.
День за днем я творив лендинги для беттінгу, наче вічне коло Дантового аду: гарно, але порожньо. Тоді я вирішив: або я дам компанії нове дихання, або згину у шаблоні.
Я прийшов до керівника і мовив:
«Дозволь мені розвинути наш Behance і Dribbble». І мені дали три місяці — три кола чистилища.
Я творив, як навіжений:
18 шотів на Dribbble і 4 кейси на Behance щомісяця.
І ось — перші клієнти.
Краплі уваги перетворились на потік.
Так я став артдиректором, оновив бренд, сайт і керував командою. Але в цей момент я побачив власну межу.
«Якщо я вже тут — значить, десь є ті, хто вище». І я пішов.













У моєму шорт-листі було лише два імена: Geex Arts і Halo Lab.
Я мріяв не просто про роботу — про братство майстрів.
Geex Arts відповіли за годину.
Артдиректор сказав:
«Не треба тестового. Портфоліо твоє — вже доказ».
І тоді я вступив у нову сферу — світ продуктового дизайну. Ми творили проєкти для міжнародних стартапів, де кожен піксель мав душу, а кожен флоу — філософію.
Зарплата $2000/міс. була лише тінню того, що я здобув насправді — відчуття професійного просвітлення.















Здобувши свободу, я вийшов у світ сам.
Geex дав мені гнучкість — і я почав шукати власні голоси середклієнтів.
Я пройшов курс у Макса Ширко та Кирила Жаркого.
І почав творити сайти спочатку на Tilda, потім на Webflow.
Писав бізнесам, які надихали.
Робив аудити, показував, як можна краще.
Так, крок за кроком, я створив собі ім’я.
Через кілька місяців — 4–5 проєктів на місяць і +$3000 доходу.
Це був мій вихід з чистилища.















Одного дня на фрілансі я зустрів Михайла — він був клієнтом.
Ми працювали годинами в Google Meet: я творив, він коментував.
І от я сказав:
«Я хочу створити агенцію. Маю дизайн-експертизу, але шукаю партнера, який підтримає операційно».
Він усміхнувся:
«Є такий. Це я».
Наступного дня ми купили домен Figmatica, а ще через два тижні — створили сайт і найняли першого дизайнера.
Сьогодні Figmatica — це 12 людей, міжнародні нагороди, великі клієнти і сайти від $4,000 до $20,000+.
Ми не просто робимо сайти. Ми проектуємо відчуття.














Та навіть у світлі власної агенції я побачив іншу проблему:
дизайнери, які не знають, як себе показати.
Їхні портфоліо — ніби душі без провідника.
І тоді ми з Михайлом створили (Дизайн)Комедію —
місце, де дизайнери проходять свій шлях із пекла
невпевненості до раю самостійності.
За два роки — понад 100 випускників,
які знайшли першу роботу,
отримали перших клієнтів за $2000+,
і, головне, повірили в себе.


